diff --git a/callmemero_totem_qwertz_colemak_dh.uf2 b/callmemero_totem_qwertz_colemak_dh.uf2 index 367ee7f3..5270bbce 100644 Binary files a/callmemero_totem_qwertz_colemak_dh.uf2 and b/callmemero_totem_qwertz_colemak_dh.uf2 differ diff --git a/keyboards/callmemero/keymaps/totem_qwertz_colemak_dh/keymap.c b/keyboards/callmemero/keymaps/totem_qwertz_colemak_dh/keymap.c index 45ac4dbb..3aa78ce8 100644 --- a/keyboards/callmemero/keymaps/totem_qwertz_colemak_dh/keymap.c +++ b/keyboards/callmemero/keymaps/totem_qwertz_colemak_dh/keymap.c @@ -248,7 +248,7 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = { ├─────────┼─────────┼─────────┼─────────┼─────────┤├─────────┼─────────┼─────────┼─────────┼─────────┤ │ A │ R │ S │ T │ G ││ M │ N │ E │ I │ O │ ┌─────────┼─────────┼─────────┼─────────┼─────────┼─────────┤├─────────┼─────────┼─────────┼─────────┼─────────┼─────────┐ - │ ESC │ Z │ X │ C │ D │ V ││ K │ H │ ,; │ .: │ ?! │ ALT_GR │ + │ TAB │ Z │ X │ C │ D │ V ││ K │ H │ ,; │ .: │ ?! │ ALT_GR │ └─────────┴─────────┴─────────┼─────────┼─────────┼─────────┤├─────────┼─────────┼─────────┼─────────┴─────────┴─────────┘ │ UTIL │ NAV │ SHIFT ││ ENT │ NUM │ FUN │ └─────────┴─────────┴─────────┘└─────────┴─────────┴─────────┘*/ @@ -265,21 +265,21 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = { │ g a m i n g b a s e │ ╭╮╭╮╭╮╭╮ └─────────────────────────────────────────────────┘ │╰╯╰╯╰╯│ ┌─────────┬─────────┬─────────┬─────────┬──────╨──┐┌──╨──────┬─────────┬─────────┬─────────┬─────────┐ - │ Q │ W │ F │ P │ B ││ J │ L │ U │ Y │ ' │ + │ ALT │ W │ F │ P │ B ││ J │ L │ U │ Y │ │ ├─────────┼─────────┼─────────┼─────────┼─────────┤├─────────┼─────────┼─────────┼─────────┼─────────┤ - │ A │ R │ S │ T │ G ││ M │ N │ E │ I │ O │ + │ TAB │ R │ S │ T │ G ││ M │ N │ E │ I │ O │ ┌─────────┼─────────┼─────────┼─────────┼─────────┼─────────┤├─────────┼─────────┼─────────┼─────────┼─────────┼─────────┐ - │ ESC │ Z │ X │ C │ D │ V ││ K │ H │ ,; │ .: │ ?! │ ALT_GR │ + │ CTRL │ SHIFT │ X │ C │ D │ V ││ K │ H │ Q │ │ │ BASE_L │ └─────────┴─────────┴─────────┼─────────┼─────────┼─────────┤├─────────┼─────────┼─────────┼─────────┴─────────┴─────────┘ - │ UTIL │ NAV │ SHIFT ││ ENT │ NUM │ FUN │ + │ 1 │ SPACE │ 2 ││ ESC │ ENT │ │ └─────────┴─────────┴─────────┘└─────────┴─────────┴─────────┘*/ [_GAMING_BASE] = LAYOUT( //╷ ╷ ╷ ╷ ╷ ╷ ╷╷ ╷ ╷ ╷ ╷ ╷ ╷ - KC_Q, KC_W, KC_F, KC_P, KC_B, KC_J, KC_L, KC_U, QWERTZ_Y, QWERTZ_SINGLE_QUOTE, - KC_A, KC_R, KC_S, KC_T, KC_G, KC_M, SHT_N, GUI_E, ALT_I, CTL_O, - KC_TAB, QWERTZ_Z, KC_X, KC_C, KC_D, KC_V, KC_K, KC_H, MEH_COM, KC_DOT, QWERTZ_QUES, KC_RALT, - UTIL, NAV, OS_SHT, KC_ENT, NUM, FUN + KC_LALT, KC_W, KC_F, KC_P, KC_B, KC_J, KC_L, KC_U, QWERTZ_Y, _______, + KC_TAB, KC_R, KC_S, KC_T, KC_G, KC_M, KC_N, KC_E, KC_I, KC_O, + KC_LCTL, KC_LSFT, KC_X, KC_C, KC_D, KC_V, KC_K, KC_H, KC_Q, _______, _______, DF(_BASE), + KC_1, KC_SPACE, KC_2, KC_ESC, KC_ENT, _______ ), /* ╺━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╸ @@ -361,7 +361,7 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = { ├─────────┼─────────┼─────────┼─────────┼─────────┤├─────────┼─────────┼─────────┼─────────┼─────────┤ │ │ │ │ │ ││ │ │ VOL- │ │ │ ┌─────────┼─────────┼─────────┼─────────┼─────────┼─────────┤├─────────┼─────────┼─────────┼─────────┼─────────┼─────────┐ - │ │ │ │ │ │ ││ │ │ PL/PA │ │ BASE_L │ GB_L │ + │ │ │ │ │ │ ││ │ │ PL/PA │ │ │ GB_L │ └─────────┴─────────┴─────────┼─────────┼─────────┼─────────┤├─────────┼─────────┼─────────┼─────────┴─────────┴─────────┘ │ │ │ ││ │ │ MUTE │ └─────────┴─────────┴─────────┘└─────────┴─────────┴─────────┘ */ @@ -370,7 +370,7 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = { //╷ ╷ ╷ ╷ ╷ ╷ ╷╷ ╷ ╷ ╷ ╷ ╷ ╷ QK_BOOT, _______, _______, _______, _______, RALT(KC_E), KC_MPRV, KC_VOLU, KC_MNXT, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_VOLD, _______, _______, - _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_MPLY, _______, DF(_BASE), DF(_GAMING_BASE), + _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_MPLY, _______, _______, DF(_GAMING_BASE), _______, _______, _______, _______, _______, KC_MUTE ) };