GAME layer now has ESC instead of I

This commit is contained in:
Drew Whitney 2025-12-29 14:55:05 -07:00
commit 9cc32a0322
2 changed files with 2 additions and 2 deletions

View file

@ -33,7 +33,7 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
//├───────────┼───────────┼───────────┼───────────┼───────────┼───────────┼───────────┐ ┌───────────┼───────────┼───────────┼───────────┼───────────┼───────────┼───────────┤
KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS,
//└───────────┴───────────┴───────────┴─────┬─────┴─────┬─────┴─────┬─────┴────┬──────┘ └─────┬─────┴─────┬─────┴─────┬─────┴─────┬─────┴───────────┴───────────┴───────────┘
KC_ESC, KC_I, KC_TRNS, TG(_GAME), KC_TRNS, KC_TRNS
KC_NO, KC_ESC, KC_TRNS, TG(_GAME), KC_TRNS, KC_TRNS
// └───────────┴───────────┴──────────┘ └───────────┴───────────┴───────────┘
),

View file

@ -29,7 +29,7 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
//├───────────┼───────────┼───────────┼───────────┼───────────┼───────────┤ ├───────────┼───────────┼───────────┼───────────┼───────────┼───────────┤
KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS,
//├───────────┼───────────┼───────────┼───────────┼───────────┼───────────┤ ├───────────┼───────────┼───────────┼───────────┼───────────┼───────────┤
KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_I, KC_TRNS, TG(_GAME), KC_TRNS, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO
KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_ESC, KC_TRNS, TG(_GAME), KC_TRNS, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO
//└───────────┴───────────┴───────────┴───────────┴───────────┴───────────┘ └───────────┴───────────┴───────────┴───────────┴───────────┴───────────┘
),