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https://github.com/qmk/qmk_userspace.git
synced 2025-11-03 10:20:07 -05:00
add tap dance
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5e5a529a37
commit
9d969f7eed
6 changed files with 509 additions and 50 deletions
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@ -6,15 +6,17 @@
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|||
"Bash(qmk compile:*)",
|
||||
"Bash(make:*)",
|
||||
"Bash(where:*)",
|
||||
"Read(C:\\Users\\pablo\\qmk_firmware/**)",
|
||||
"Read(C:\\Users\\pablo\\qmk_firmware\\keyboards\\crkbd/**)",
|
||||
"Read(C:\\Users\\pablo\\qmk_firmware\\keyboards\\crkbd\\rev1/**)",
|
||||
"Read(*)",
|
||||
"WebFetch(domain:github.com)",
|
||||
"WebFetch(domain:raw.githubusercontent.com)",
|
||||
"Bash(curl:*)",
|
||||
"WebSearch"
|
||||
"WebSearch",
|
||||
"WebFetch(domain:docs.qmk.fm)"
|
||||
],
|
||||
"deny": [],
|
||||
"ask": []
|
||||
"ask": [],
|
||||
"additionalDirectories": [
|
||||
"C:\\Users\\pablo\\qmk_firmware"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
15
CLAUDE.md
15
CLAUDE.md
|
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@ -9,6 +9,7 @@ This is a QMK userspace repository for custom keyboard keymaps. It contains conf
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## Build Commands
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||||
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||||
### Basic compilation
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||||
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||||
```bash
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||||
# Compile a specific keymap
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||||
qmk compile -kb your_keyboard -km your_keymap
|
||||
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@ -21,6 +22,7 @@ qmk userspace-compile
|
|||
```
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||||
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||||
### Configuration commands
|
||||
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||||
```bash
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||||
# Add a keymap to build targets
|
||||
qmk userspace-add -kb <keyboard> -km <keymap>
|
||||
|
|
@ -36,12 +38,15 @@ qmk config user.overlay_dir="$(realpath .)"
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|||
```
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||||
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||||
### Current Build Targets
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||||
|
||||
Based on `qmk.json`, the currently configured build target is:
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||||
- `crkbd/rev1:pones`
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||||
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||||
## Repository Structure
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||||
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||||
### Keyboard Configurations
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||||
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||||
- `keyboards/crkbd/rev1/keymaps/` - Corne keyboard keymaps
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||||
- `pones/` - Main active keymap with home row mods, layers for symbols/numbers/navigation
|
||||
- `pones-old/` - Previous version keymap
|
||||
|
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@ -51,6 +56,7 @@ Based on `qmk.json`, the currently configured build target is:
|
|||
- `pones_old/` - Previous version
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||||
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||||
### Key Files
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||||
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||||
- `qmk.json` - Userspace configuration and build targets
|
||||
- `Makefile` - Forwards make commands to QMK firmware with proper userspace path
|
||||
- `*.hex` - Compiled firmware files ready for flashing
|
||||
|
|
@ -60,6 +66,7 @@ Based on `qmk.json`, the currently configured build target is:
|
|||
The main keymap (`keyboards/crkbd/rev1/keymaps/pones/`) uses a sophisticated layer system:
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||||
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||||
### Layers
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||||
|
||||
- `_QWERTY` - Base QWERTY layout with home row modifiers
|
||||
- `_NUMBER` - Number pad and arithmetic operators
|
||||
- `_SYMBOL` - Symbol keys and brackets
|
||||
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|
@ -71,12 +78,16 @@ The main keymap (`keyboards/crkbd/rev1/keymaps/pones/`) uses a sophisticated lay
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|||
- `_UTIL` - RGB lighting controls
|
||||
|
||||
### Home Row Modifiers
|
||||
|
||||
The keymap implements home row mods for efficient modifier access:
|
||||
|
||||
- Left hand: GUI(A), Alt(S), Ctrl(D), Shift(F)
|
||||
- Right hand: Shift(J), Ctrl(K), Alt(L), GUI(;)
|
||||
|
||||
### Layer Access
|
||||
|
||||
Layers are accessed via layer-tap keys on thumbs and specific positions:
|
||||
|
||||
- Space → Numbers layer
|
||||
- Tab → Symbols layer
|
||||
- Escape → Symbols2 layer
|
||||
|
|
@ -87,6 +98,7 @@ Layers are accessed via layer-tap keys on thumbs and specific positions:
|
|||
- Quote → Utilities layer
|
||||
|
||||
### Custom Features
|
||||
|
||||
- OLED display support with layer and modifier status
|
||||
- RGB Matrix with selective animations enabled
|
||||
- Custom macros for development workflows (VS Code shortcuts)
|
||||
|
|
@ -99,4 +111,5 @@ Layers are accessed via layer-tap keys on thumbs and specific positions:
|
|||
- Uses split keyboard features extensively (OLED, RGB, etc.)
|
||||
- Master hand is configured as left side
|
||||
- Custom font included for OLED display
|
||||
- RGB animations are selectively enabled to save firmware space
|
||||
- RGB animations are selectively enabled to save firmware space
|
||||
- Never compile
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -57,23 +57,48 @@ uint16_t get_tapping_term(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
|
|||
- Respuesta más rápida en dedos fuertes
|
||||
- Typing más natural y menos errores
|
||||
|
||||
### 2.2 Reorganización de Símbolos por Frecuencia
|
||||
### 2.2 Implementación de Tap Dance para Símbolos
|
||||
|
||||
**Análisis actual**:
|
||||
- Paréntesis `()` en posiciones incómodas (anular derecho)
|
||||
- Llaves `{}` en row inferior (menos accesible)
|
||||
- Operadores `=+-` separados geográficamente
|
||||
**Objetivo**: Consolidar 16+ símbolos frecuentes en 8 tap dances para máxima eficiencia
|
||||
|
||||
**Optimización propuesta**:
|
||||
**Análisis de frecuencia personal**:
|
||||
- `.` (1,054,817) - `,` (443,890) - `/` (543,499) - `-` (383,003)
|
||||
- `()` (735,492 total) - `=` (342,151) - `{}` (462,028 total) - `<>` (267,609 total)
|
||||
|
||||
**SYMBOL_NEW layer (implementación con tap dance)**:
|
||||
```
|
||||
SYMBOL layer mejorada:
|
||||
Row superior: Símbolos menos frecuentes
|
||||
Home row: () [] {} <> (brackets principales)
|
||||
Row inferior: Operadores y símbolos especiales
|
||||
Thumbs: = - + (acceso inmediato)
|
||||
Mano derecha optimizada:
|
||||
┌─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┐
|
||||
│ ` │TD_AM│ * │TD_SL│ ^ │ │ Row superior
|
||||
├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤
|
||||
│TD_EQ│TD_J │TD_K │TD_SC│TD_L │ │ Home row (5 TDs)
|
||||
├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤
|
||||
│ ~ │TD_MN│ : │TD_EX│ % │ │ Row inferior
|
||||
└─────┴─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘
|
||||
Thumbs: @ # $
|
||||
|
||||
8 Tap Dances:
|
||||
- TD_J: { | {} | }
|
||||
- TD_K: ( | () | ("") | () => {} | )
|
||||
- TD_SC: < | <> | <= | >
|
||||
- TD_L: [ | [] | [0] | ]
|
||||
- TD_EQ: = | == | += | +
|
||||
- TD_SL: / | // | \
|
||||
- TD_MN: - | -- | => | _
|
||||
- TD_AM: & | && | || | |
|
||||
- TD_EX: ! | != | ?
|
||||
```
|
||||
|
||||
**Impacto**: Reducción 30% en movimiento lateral para programación
|
||||
**Estrategia de implementación**:
|
||||
- **L_TAB → SYMBOL_NEW** (nueva capa optimizada)
|
||||
- **L_ESC → SYMBOL** (mantener como backup temporal)
|
||||
- Período de evaluación: 2-3 semanas
|
||||
- Una vez validado → eliminar SYMBOL antigua
|
||||
|
||||
**Impacto**:
|
||||
- 16 símbolos consolidados en 8 teclas
|
||||
- Reducción 50% en cambios de layer
|
||||
- Patrones de código comunes en 2-4 taps
|
||||
|
||||
### 2.3 Optimización de Navegación
|
||||
|
||||
|
|
@ -91,20 +116,33 @@ Thumbs: = - + (acceso inmediato)
|
|||
|
||||
## 🟡 Fase 3 - Impacto Alto (2-3 semanas adaptación)
|
||||
|
||||
### 3.1 Fusión de Capas SYMBOL
|
||||
### 3.1 Transición Gradual y Eliminación de Capas
|
||||
|
||||
**Problema actual**: SYMBOL y SYMBOL2 fragmentan símbolos relacionados
|
||||
**Problema resuelto**: SYMBOL y SYMBOL2 fragmentaban símbolos relacionados
|
||||
|
||||
**Nueva organización**:
|
||||
```
|
||||
Unified SYMBOL layer:
|
||||
- Brackets y parentheses agrupados
|
||||
- Operadores matemáticos juntos
|
||||
- Símbolos de programación ($, @, #, %, etc.) organizados por frecuencia
|
||||
- Eliminación de redundancias
|
||||
```
|
||||
**Implementación por fases**:
|
||||
|
||||
**Beneficio**: Una capa menos que memorizar, símbolos más lógicamente agrupados
|
||||
**Fase A - Transición (2-3 semanas)**:
|
||||
- L_TAB → SYMBOL_NEW (tap dances optimizados)
|
||||
- L_ESC → SYMBOL (backup de seguridad)
|
||||
- Entrenamiento gradual en tap dances
|
||||
- Fallback a SYMBOL cuando sea necesario
|
||||
|
||||
**Fase B - Consolidación (evaluación)**:
|
||||
- Medir eficiencia y comfort con SYMBOL_NEW
|
||||
- Identificar patrones problemáticos
|
||||
- Ajustar timings y configuraciones si necesario
|
||||
|
||||
**Fase C - Finalización**:
|
||||
- Eliminar SYMBOL y SYMBOL2 completamente
|
||||
- Liberar L_ESC para otros usos (UTIL, macros, etc.)
|
||||
- Una sola capa de símbolos ultra-optimizada
|
||||
|
||||
**Beneficios finales**:
|
||||
- 2 capas eliminadas (SYMBOL + SYMBOL2)
|
||||
- 1 tecla de thumb liberada (L_ESC)
|
||||
- Símbolos más eficientes por tap dance
|
||||
- Patrones de programación integrados
|
||||
|
||||
### 3.2 Reasignación de Layer-Tap Problemático
|
||||
|
||||
|
|
@ -173,32 +211,100 @@ Combos propuestos:
|
|||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 🔧 Fase 5 - Optimizaciones Avanzadas
|
||||
## 🔧 Configuración Técnica de Tap Dance
|
||||
|
||||
### 5.1 Análisis de Bigrams Personalizado
|
||||
### Configuración QMK necesaria:
|
||||
|
||||
**Metodología**:
|
||||
1. Recopilar datos reales de typing (1-2 semanas)
|
||||
2. Analizar patrones específicos de tu código
|
||||
3. Identificar same-finger bigrams (SFBs) problemáticos
|
||||
4. Reorganizar layout basado en datos personales
|
||||
```c
|
||||
// En config.h
|
||||
#define TAP_DANCE_ENABLE
|
||||
#define TAPPING_TERM 200
|
||||
#define TAPPING_TERM_PER_KEY
|
||||
|
||||
### 5.2 Configuración Adaptativa
|
||||
// Enum para tap dances
|
||||
enum tap_dances {
|
||||
TD_J_BRACES, // Llaves
|
||||
TD_K_PARENS, // Paréntesis
|
||||
TD_SC_ANGLES, // Ángulos
|
||||
TD_L_BRACKETS, // Corchetes
|
||||
TD_EQ_PLUS, // Equal/Plus
|
||||
TD_SL_BACK, // Slash/Backslash
|
||||
TD_MN_UNDER, // Minus/Underscore
|
||||
TD_AM_PIPE, // Ampersand/Pipe
|
||||
TD_EX_QUEST, // Exclamation/Question
|
||||
};
|
||||
|
||||
**Features avanzadas**:
|
||||
- Profiles automáticos por contexto
|
||||
- Machine learning para optimización continua
|
||||
- Integration con IDEs y herramientas
|
||||
// Funciones personalizadas para cada tap dance
|
||||
void td_k_finished(qk_tap_dance_state_t *state, void *user_data) {
|
||||
switch (state->count) {
|
||||
case 1:
|
||||
if (state->pressed) {
|
||||
register_code16(KC_RPRN); // Hold = )
|
||||
} else {
|
||||
register_code16(KC_LPRN); // 1 tap = (
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
SEND_STRING("()");
|
||||
tap_code(KC_LEFT); // 2 taps = ()←
|
||||
break;
|
||||
case 3:
|
||||
SEND_STRING("(\"\"");
|
||||
tap_code(KC_LEFT);
|
||||
tap_code(KC_LEFT); // 3 taps = ("")←←
|
||||
break;
|
||||
case 4:
|
||||
SEND_STRING("() => {}");
|
||||
tap_code(KC_LEFT);
|
||||
tap_code(KC_LEFT);
|
||||
tap_code(KC_LEFT); // 4 taps = () => {}←←←
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Timing optimizado por dedo:
|
||||
|
||||
```c
|
||||
uint16_t get_tapping_term(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
|
||||
switch (keycode) {
|
||||
case TD_J_BRACES:
|
||||
case TD_K_PARENS: return 180; // Índice/medio más rápidos
|
||||
case TD_L_BRACKETS: return 220; // Meñique más lento
|
||||
case TD_SC_ANGLES: return 200; // Anular estándar
|
||||
default: return TAPPING_TERM;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
## 🔧 Fase 5 - Optimizaciones Futuras
|
||||
|
||||
### 5.1 Análisis Post-Implementación
|
||||
|
||||
**Métricas a evaluar** (post tap dance):
|
||||
- Velocidad de typing en símbolos frecuentes
|
||||
- Tasa de error en tap dances vs teclas simples
|
||||
- Fatiga subjetiva después de sesiones largas
|
||||
- Patrones de uso real de cada tap dance
|
||||
|
||||
### 5.2 Expansiones Avanzadas
|
||||
|
||||
**Si tap dance funciona bien**:
|
||||
- Combos adicionales para símbolos menos frecuentes
|
||||
- Macros contextuales por aplicación
|
||||
- Auto-shift para pares de símbolos
|
||||
- Integration con snippets de código
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 📈 Métricas de Éxito
|
||||
|
||||
### Objetivos Cuantificables
|
||||
- **Reducción de SFBs**: 40% menos same-finger bigrams
|
||||
- **Velocidad**: +10-15% en typing de código
|
||||
- **Fatiga**: 30% menos movimiento lateral de dedos
|
||||
- **Ergonomía**: Eliminación de painful stretches
|
||||
- **Consolidación**: 16+ símbolos en 8 tap dances
|
||||
- **Reducción de capas**: Eliminar SYMBOL y SYMBOL2 (2 capas → 1)
|
||||
- **Eficiencia**: Patrones comunes en 2-4 taps (!=, ==, &&, ||, =>, //)
|
||||
- **Ergonomía**: Todo en mano derecha, sin stretching con pulgar ocupado
|
||||
- **Velocidad**: Símbolos frecuentes en 1 tap sin latencia adicional
|
||||
|
||||
### Métricas de Seguimiento
|
||||
- WPM antes/después de cada fase
|
||||
|
|
@ -256,8 +362,9 @@ Mes 4+: Fases 4-5 para usuarios power
|
|||
|
||||
- **v1.0**: Análisis inicial y Fase 1 (Enero 2025)
|
||||
- **v1.1**: Corrección HM_L y combos optimizados
|
||||
- **v2.0**: (Planificado) Implementación Fase 2
|
||||
- **v3.0**: (Planificado) Unificación de capas SYMBOL
|
||||
- **v2.0**: (Planificado) Implementación Tap Dance para símbolos
|
||||
- **v2.1**: (Planificado) Transición gradual con backup SYMBOL
|
||||
- **v3.0**: (Planificado) Eliminación final de capas redundantes
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -15,7 +15,10 @@
|
|||
# define OLED_TIMEOUT 30000
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#define DYNAMIC_KEYMAP_LAYER_COUNT 9
|
||||
#define DYNAMIC_KEYMAP_LAYER_COUNT 10
|
||||
|
||||
// Tap dance configuration
|
||||
#define TAPPING_TERM_PER_KEY
|
||||
|
||||
// Home row mods optimization
|
||||
#define PERMISSIVE_HOLD
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -60,6 +60,7 @@ enum layer_names {
|
|||
_NUMBER,
|
||||
_SYMBOL,
|
||||
_SYMBOL2,
|
||||
_SYMBOL_NEW,
|
||||
_NAV,
|
||||
_FUNC,
|
||||
_DEV,
|
||||
|
|
@ -67,9 +68,22 @@ enum layer_names {
|
|||
_MEDIA,
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Tap dance definitions
|
||||
enum tap_dances {
|
||||
TD_J_BRACES, // { | {} | }
|
||||
TD_K_PARENS, // ( | () | ("") | () => {} | )
|
||||
TD_SC_ANGLES, // < | <> | <= | >
|
||||
TD_L_BRACKETS, // [ | [] | [0] | ]
|
||||
TD_EQ_PLUS, // = | == | += | +
|
||||
TD_SL_BACK, // / | // | backslash
|
||||
TD_MN_UNDER, // - | -- | => | _
|
||||
TD_AM_PIPE, // & | && | || | |
|
||||
TD_EX_QUEST, // ! | != | ?
|
||||
};
|
||||
|
||||
#define L_SPC LT(_NUMBER, KC_SPACE)
|
||||
#define L_TAB LT(_SYMBOL, KC_TAB)
|
||||
#define L_ESC LT(_SYMBOL2, KC_ESCAPE)
|
||||
#define L_TAB LT(_SYMBOL_NEW, KC_TAB)
|
||||
#define L_ESC LT(_SYMBOL, KC_ESCAPE)
|
||||
#define L_ENT LT(_DEV, KC_ENTER)
|
||||
#define L_DEL LT(_MEDIA, KC_DEL)
|
||||
#define L_BK LT(_FUNC, KC_BSPC)
|
||||
|
|
@ -103,6 +117,300 @@ enum custom_keycodes {
|
|||
KVM_NEXT, // KVM next port
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Tap dance functions
|
||||
void td_j_finished(tap_dance_state_t *state, void *user_data) {
|
||||
switch (state->count) {
|
||||
case 1:
|
||||
if (state->pressed) {
|
||||
register_code16(KC_RCBR); // Hold = }
|
||||
} else {
|
||||
register_code16(KC_LCBR); // 1 tap = {
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
SEND_STRING("{}");
|
||||
tap_code(KC_LEFT); // 2 taps = {}←
|
||||
break;
|
||||
case 3:
|
||||
register_code16(KC_RCBR); // 3 taps = }
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void td_j_reset(tap_dance_state_t *state, void *user_data) {
|
||||
switch (state->count) {
|
||||
case 1:
|
||||
if (state->pressed) {
|
||||
unregister_code16(KC_RCBR);
|
||||
} else {
|
||||
unregister_code16(KC_LCBR);
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case 3:
|
||||
unregister_code16(KC_RCBR);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void td_k_finished(tap_dance_state_t *state, void *user_data) {
|
||||
switch (state->count) {
|
||||
case 1:
|
||||
if (state->pressed) {
|
||||
register_code16(KC_RPRN); // Hold = )
|
||||
} else {
|
||||
register_code16(KC_LPRN); // 1 tap = (
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
SEND_STRING("()");
|
||||
tap_code(KC_LEFT); // 2 taps = ()←
|
||||
break;
|
||||
case 3:
|
||||
SEND_STRING("(\"\")");
|
||||
tap_code(KC_LEFT);
|
||||
tap_code(KC_LEFT); // 3 taps = ("")←←
|
||||
break;
|
||||
case 4:
|
||||
SEND_STRING("() => {}");
|
||||
tap_code(KC_LEFT); // 4 taps = () => {}←
|
||||
break;
|
||||
case 5:
|
||||
register_code16(KC_RPRN); // 5 taps = )
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void td_k_reset(tap_dance_state_t *state, void *user_data) {
|
||||
switch (state->count) {
|
||||
case 1:
|
||||
if (state->pressed) {
|
||||
unregister_code16(KC_RPRN);
|
||||
} else {
|
||||
unregister_code16(KC_LPRN);
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case 5:
|
||||
unregister_code16(KC_RPRN);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void td_sc_finished(tap_dance_state_t *state, void *user_data) {
|
||||
switch (state->count) {
|
||||
case 1:
|
||||
if (state->pressed) {
|
||||
register_code16(KC_GT); // Hold = >
|
||||
} else {
|
||||
register_code16(KC_LT); // 1 tap = <
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
SEND_STRING("<>");
|
||||
tap_code(KC_LEFT); // 2 taps = <>←
|
||||
break;
|
||||
case 3:
|
||||
SEND_STRING("<="); // 3 taps = <=
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void td_sc_reset(tap_dance_state_t *state, void *user_data) {
|
||||
switch (state->count) {
|
||||
case 1:
|
||||
if (state->pressed) {
|
||||
unregister_code16(KC_GT);
|
||||
} else {
|
||||
unregister_code16(KC_LT);
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void td_l_finished(tap_dance_state_t *state, void *user_data) {
|
||||
switch (state->count) {
|
||||
case 1:
|
||||
if (state->pressed) {
|
||||
register_code16(KC_RBRC); // Hold = ]
|
||||
} else {
|
||||
register_code16(KC_LBRC); // 1 tap = [
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
SEND_STRING("[]");
|
||||
tap_code(KC_LEFT); // 2 taps = []←
|
||||
break;
|
||||
case 3:
|
||||
SEND_STRING("[0]");
|
||||
tap_code(KC_LEFT); // 3 taps = [0]←
|
||||
break;
|
||||
case 4:
|
||||
register_code16(KC_RBRC); // 4 taps = ]
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void td_l_reset(tap_dance_state_t *state, void *user_data) {
|
||||
switch (state->count) {
|
||||
case 1:
|
||||
if (state->pressed) {
|
||||
unregister_code16(KC_RBRC);
|
||||
} else {
|
||||
unregister_code16(KC_LBRC);
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case 4:
|
||||
unregister_code16(KC_RBRC);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void td_eq_finished(tap_dance_state_t *state, void *user_data) {
|
||||
switch (state->count) {
|
||||
case 1:
|
||||
register_code16(KC_EQL); // 1 tap = =
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
SEND_STRING("=="); // 2 taps = ==
|
||||
break;
|
||||
case 3:
|
||||
SEND_STRING("+="); // 3 taps = +=
|
||||
break;
|
||||
case 4:
|
||||
register_code16(KC_PLUS); // 4 taps = +
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void td_eq_reset(tap_dance_state_t *state, void *user_data) {
|
||||
switch (state->count) {
|
||||
case 1:
|
||||
unregister_code16(KC_EQL);
|
||||
break;
|
||||
case 4:
|
||||
unregister_code16(KC_PLUS);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void td_sl_finished(tap_dance_state_t *state, void *user_data) {
|
||||
switch (state->count) {
|
||||
case 1:
|
||||
register_code16(KC_SLSH); // 1 tap = /
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
SEND_STRING("//"); // 2 taps = //
|
||||
break;
|
||||
case 3:
|
||||
register_code16(KC_BSLS); // 3 taps = backslash
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void td_sl_reset(tap_dance_state_t *state, void *user_data) {
|
||||
switch (state->count) {
|
||||
case 1:
|
||||
unregister_code16(KC_SLSH);
|
||||
break;
|
||||
case 3:
|
||||
unregister_code16(KC_BSLS);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void td_mn_finished(tap_dance_state_t *state, void *user_data) {
|
||||
switch (state->count) {
|
||||
case 1:
|
||||
register_code16(KC_MINS); // 1 tap = -
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
SEND_STRING("--"); // 2 taps = --
|
||||
break;
|
||||
case 3:
|
||||
SEND_STRING("=>"); // 3 taps = =>
|
||||
break;
|
||||
case 4:
|
||||
register_code16(KC_UNDS); // 4 taps = _
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void td_mn_reset(tap_dance_state_t *state, void *user_data) {
|
||||
switch (state->count) {
|
||||
case 1:
|
||||
unregister_code16(KC_MINS);
|
||||
break;
|
||||
case 4:
|
||||
unregister_code16(KC_UNDS);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void td_am_finished(tap_dance_state_t *state, void *user_data) {
|
||||
switch (state->count) {
|
||||
case 1:
|
||||
register_code16(KC_AMPR); // 1 tap = &
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
SEND_STRING("&&"); // 2 taps = &&
|
||||
break;
|
||||
case 3:
|
||||
SEND_STRING("||"); // 3 taps = ||
|
||||
break;
|
||||
case 4:
|
||||
register_code16(KC_PIPE); // 4 taps = |
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void td_am_reset(tap_dance_state_t *state, void *user_data) {
|
||||
switch (state->count) {
|
||||
case 1:
|
||||
unregister_code16(KC_AMPR);
|
||||
break;
|
||||
case 4:
|
||||
unregister_code16(KC_PIPE);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void td_ex_finished(tap_dance_state_t *state, void *user_data) {
|
||||
switch (state->count) {
|
||||
case 1:
|
||||
register_code16(KC_EXLM); // 1 tap = !
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
SEND_STRING("!="); // 2 taps = !=
|
||||
break;
|
||||
case 3:
|
||||
register_code16(KC_QUES); // 3 taps = ?
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void td_ex_reset(tap_dance_state_t *state, void *user_data) {
|
||||
switch (state->count) {
|
||||
case 1:
|
||||
unregister_code16(KC_EXLM);
|
||||
break;
|
||||
case 3:
|
||||
unregister_code16(KC_QUES);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Tap dance actions
|
||||
tap_dance_action_t tap_dance_actions[] = {
|
||||
[TD_J_BRACES] = ACTION_TAP_DANCE_FN_ADVANCED(NULL, td_j_finished, td_j_reset),
|
||||
[TD_K_PARENS] = ACTION_TAP_DANCE_FN_ADVANCED(NULL, td_k_finished, td_k_reset),
|
||||
[TD_SC_ANGLES] = ACTION_TAP_DANCE_FN_ADVANCED(NULL, td_sc_finished, td_sc_reset),
|
||||
[TD_L_BRACKETS] = ACTION_TAP_DANCE_FN_ADVANCED(NULL, td_l_finished, td_l_reset),
|
||||
[TD_EQ_PLUS] = ACTION_TAP_DANCE_FN_ADVANCED(NULL, td_eq_finished, td_eq_reset),
|
||||
[TD_SL_BACK] = ACTION_TAP_DANCE_FN_ADVANCED(NULL, td_sl_finished, td_sl_reset),
|
||||
[TD_MN_UNDER] = ACTION_TAP_DANCE_FN_ADVANCED(NULL, td_mn_finished, td_mn_reset),
|
||||
[TD_AM_PIPE] = ACTION_TAP_DANCE_FN_ADVANCED(NULL, td_am_finished, td_am_reset),
|
||||
[TD_EX_QUEST] = ACTION_TAP_DANCE_FN_ADVANCED(NULL, td_ex_finished, td_ex_reset),
|
||||
};
|
||||
|
||||
const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
|
||||
[_QWERTY] = LAYOUT_split_3x6_3(
|
||||
//,-----------------------------------------------------. ,-----------------------------------------------------.
|
||||
|
|
@ -152,6 +460,18 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
|
|||
//`--------------------------' `--------------------------'
|
||||
),
|
||||
|
||||
[_SYMBOL_NEW] = LAYOUT_split_3x6_3(
|
||||
//,-----------------------------------------------------. ,-----------------------------------------------------.
|
||||
XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, KC_GRV,TD(TD_AM_PIPE), KC_ASTR, TD(TD_SL_BACK), KC_CIRC, XXXXXXX,
|
||||
//|--------+--------+--------+--------+--------+--------| |--------+--------+--------+--------+--------+--------|
|
||||
XXXXXXX, KC_LGUI, KC_LALT, KC_LCTL, KC_LSFT, XXXXXXX, TD(TD_EQ_PLUS),TD(TD_J_BRACES),TD(TD_K_PARENS),TD(TD_SC_ANGLES),TD(TD_L_BRACKETS), XXXXXXX,
|
||||
//|--------+--------+--------+--------+--------+--------| |--------+--------+--------+--------+--------+--------|
|
||||
XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, KC_TILD,TD(TD_MN_UNDER), KC_COLN,TD(TD_EX_QUEST), KC_PERC, XXXXXXX,
|
||||
//|--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------| |--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------|
|
||||
XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, KC_AT, KC_HASH, KC_DLR
|
||||
//`--------------------------' `--------------------------'
|
||||
),
|
||||
|
||||
[_NAV] = LAYOUT_split_3x6_3(
|
||||
//,-----------------------------------------------------. ,-----------------------------------------------------.
|
||||
XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, KC_HOME, KC_UP, KC_END, XXXXXXX, XXXXXXX,
|
||||
|
|
@ -257,6 +577,19 @@ bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
|
|||
return true;
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Per-key tapping term optimization
|
||||
uint16_t get_tapping_term(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
|
||||
switch (keycode) {
|
||||
case TD_J_BRACES:
|
||||
case TD_K_PARENS: return 180; // Index/middle fingers more responsive
|
||||
case TD_L_BRACKETS: return 220; // Pinky finger needs more time
|
||||
case TD_SC_ANGLES: return 200; // Ring finger standard
|
||||
case HM_F: case HM_J: return 180; // Strong index fingers
|
||||
case HM_A: case HM_SCLN: return 250; // Weak pinkies need more time
|
||||
default: return TAPPING_TERM;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#ifdef OLED_ENABLE
|
||||
oled_rotation_t oled_init_user(oled_rotation_t rotation) { return OLED_ROTATION_270; }
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -14,3 +14,4 @@ SPACE_CADET_ENABLE = no
|
|||
GRAVE_ESC_ENABLE = no
|
||||
MAGIC_ENABLE = no
|
||||
COMBO_ENABLE = yes
|
||||
TAP_DANCE_ENABLE = yes
|
||||
|
|
|
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